在日常 BIM 建模工作中,有些项目的外立面,幕墙等需要进行异形面的制作,同时需要根据项目需要对该区域进行贴面的制作,在其复杂程度不是非常高的情况下可以利用 Revit 的自适应常规模型配合体量模型来实现制作。当然一些面过于复杂的异形幕墙仍需要其他相关曲面建模软件来制作(如:Rhino)
本次教学将讲解通过自适应方式对异形面进行贴面放置。
● 首先,在 Revit 先建立一个公尺体量,创建一个体量,然后如图所示。
● 接下来,在 Revit 中创建自适应公制样板组,在此建模环境下,参照平面已创建 4个 参照点,及创建 4个 自适应点。(理论上来说三点连成一个平面,但是三角形的自适应点更适合制作球面类型的表面,且在项目没有特殊设计或要求的情况下大部分幕墙或外立面构件均为 4 边形,而且在刚开始制作自适应的时候三角形所形成的最终结果有时候无法很好的进行调整,因此这里推荐建立 4个 自适应点进行建模。)在制作4边形的自适应面时应选取在同一参照平面内制作,不然模型容易出错。完成后的自适应模型如下。
● 自适应的顺序在设置的时候也要注意,不然在体量中不按自己设置好的顺序进行点位拾取也会使模型出错。
● 接着将做好的自适应模型导入体量模型中(记得设置好材质。)
● 先将体量模型进行分割标表面处理。
● 并根据项目要求进行属性设置(不同的面UV网络的布局不同,可以先进行一定的调整来确定每个面的 UV 网络走向)。
● 接下来需要利用表面表示选项将 UV 网络模型的节点显示出来(如果不显示的话除了端点,其他网络交叉点无法显示)斜线区域没有交点的地方需要进行分割路径处理。
● 将导入的自适应模型,按照之前设置好顺序的自适应点按顺序拾取体量模型上的点,并生成自适应体量模型。然后按下重复操作按钮进行最大限度的平铺复制,最后将空缺的部分用创建实例等方式补上。在表面分割的时候,会有一些三角形出现,所以除了要制作 4 个点的自适应面,需要按照实际要求制作一些其他形状的自适应模型以备不时之需。
● 除了在异形面上,自适应模型还能有其他的使用方式,比如:空间变化的线性建模(铁轨,路面等)以及基于面的填充图案的应用。
文 | bimer不猜
编辑 | Shirley
来源 | BIMBANK
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