来源: 努力挣钱的李二狗 砖家说BIM
大家好,这里是李二狗的BIM专栏,今天我们简单谈一谈施工模拟。
所谓施工模拟
施工模拟作为一个很重要的BIM应用点,几乎在每个应用BIM技术的项目的宣传中都提到了,在很多人眼中施工模拟已经算是一个相当成熟以及普及度较高的应用点了。
应用成熟以及普及度很高这是毋庸置疑的,然而本人阅历有限,虽不至于一棍子打死,但目前我见到的大多数的施工模拟都只是表面模拟,这个应用点的深度是远远不够的。
为什么这么说呢?
现在项目上做的施工模拟,很多时候都是在方案定下来之后,用这样一个已经成型的方案去做了一个动画,然后美其名曰,“施工模拟”。
实际上这样的一个“施工模拟”不如叫“施工动画展示”或者“方案展示动画”更为贴切一点。
施工模拟应该是什么样子
个人看法是,通过三维软件的模拟,来进行不同施工方案的比选,从而由模拟所得到的结论,来确定方案,再去进行交底以及现场施工,这样一个工作流才是施工模拟应该呈现出来的样子。
所以说我们现在做的很多模拟都是“事后BIM”,可视化是达到了,大家都觉得看到一个施工动画很牛逼,但是这样的可视化只是一个很表象的应用,大家看到的是已经定稿的施工方案的三维展示,这样的可视化有没有价值?肯定是有,但这并不是模拟施工,更远远达不到指导施工的作用。
施工模拟的价值在于将二维难以表现的东西表达出来,比如空间,比如时间,又比如成本。所以才有所谓的4D模拟,5D模拟,但是我们实际上连3D模拟都没有能够做到落地,更别说加上时间的4D,加上成本的5D了。
以土方开挖方案为例,首先方案编制肯定有一定的依据,根据现场的实际情况,个人经验以及各种规范要求,编制出一份土方开挖方案。
假设此时有三种不同的方案,那么肯定是基于三种不同的优先考虑因素才会出现三种不同的方案,例如成本,进度,场地布置调整,虽然这些因素都是必须考虑的,但是必然会只有一个优先级,然后兼顾其他。所以并不会有一个所谓的最优方案,只会有在你优先条件下的一个合适的方案。
再说施工模拟,软件可以通过三维的方式,展现出不同方案的施工流水方式,把平面难以发现的问题例如,出土车辆转弯半径,挖机操作空间,场地堆场的转换碰撞问题,各个分区的相对进度关系,交通路线导改等,这些往往二维是发现不了的,施工模拟是方案的一个验证,但同时也会有优化。
如果你想知道哪个最方案最省钱,那么肯定是考虑机具的租赁费,人工费,以及各种材料费,工期成本等等,目前来说想靠施工模拟软件完全体现出来也不太现实,而所谓的4D或者5D模拟都还是理想化的事情。
目前可行的一个方法是在编制方案的时候一边排一边用软件模拟路线和查看三维碰撞关系,各个开挖分区的进度相对关系等等,这些同样可以起到优化的作用。
就算是这样一个折中的方式,我们现在也是做不到的,能做到的只是在土方开挖方案完成之后,输出一个动画。
问题所在
那么我明明知道模拟应该怎么做又为什么还做不到前瞻性的施工模拟呢。
原因主要有以下两点:
1、项目的工期非常紧
施工模拟不管是用Navisworks、Fuzor、Synchro还是其他的模拟软件,都需要大量的时间进行流水段的分割和进度的挂接,而这个时间还需要进行方案的编制,如果让同一个人来做,等模拟做完方案定了现场都施工完了。
2、沟通和协调问题
如果模拟和方案是分开做的,那么方案的讨论和不停的变动,对于模拟很有可能是赶不及的,等你方案一的模拟做完很有可能人家已经讨论到方案三了。
所以现在很多项目都是讨论方案一二三,得到定稿方案四,然后模拟只做方案四,这就是我们常见的“事后BIM”。
这种情况有人说不知道怎么办,
巧了,俺也一样。
BIM远没有我们想象的那么万能,没有我们听到的那么繁荣,还有很多待解决的问题。
我们下期再见。