为了简化项目中开发、使用和共享地形数据的过程,Revit 支持与Autodesk Civil 3D 之间的互操作性工作流。
如你希望为建筑提供上下文环境,将土木工程师或景观建筑师创建项目的地形数据作为建筑模型的参照,那就可以把此地形链接到 Revit 模型。这时候,你们需要采用下面的工作流程。
1. 土木工程师使用 Civil 3D 来执行以下操作:
a. 开发地形。b. 将表面发布到 BIM 360 项目。
2. 项目主管使用 BIM 360 来执行以下操作:a. 验证地形数据。
b. 与建筑师共享地形。
3. 建筑师使用 Revit 来执行以下操作:
a. 将地形链接到 Revit 模型。
b. 开发建筑模型时参照地形。
4. 在更新地形后,土木工程师将其表面发布到同一 BIM 360 项目中。
5. 为了查看更新内容,建筑师将在 Revit 模型中重新加载链接地形。
接下来,我们通过一段视频来学习以下过程:1. 从 Autodesk Civil 3D 发布表面。2. 在 BIM 360 上查看表面。3. 将地形链接到 Revit 模型。
4. 更新已更改的链接。
当就项目的场地设计与使用 Autodesk Civil 3D 的团队成员进行协作时,您可以将他们的地形表面链接到您的 Revit 文件中。使用 BIM 360 工作流为项目启用链接功能。在使用“链接地形”之前,确保您已安装 Autodesk Desktop Connector,并且您和使用 Civil 3D 的团队成员可以访问相同的 BIM 360 项目。
工作流开始于 Civil 3D (场地设计的表面在其中创建)。在三角网表面完成后,请在“输出”选项卡上单击“发布表面”。在对话框中,选择要发布的表面。过滤出包含一百万以上个点的栅格表面和大型表面以供选择。浏览到 BIM 360 位置,命名文件,然后单击“保存'。在任务对话框中单击“确定”以发布表面。
您可以在 BIM 360 上查看发布的表面,以确认表面的精度。
在表面发布到 BIM 360 项目之后,您现在可以将地形链接到 Revit 模型中。首先,打开地形类别将在其中可见的视图。在本示例中,我们打开三维视图。在“插入”选项卡中,单击“链接地形”。在对话框中,导航到 BIM 360 位置(表面已从 Civil 3D 发布到该位置),然后单击“链接”。
链接使用“自动 - 按共享坐标”设置进行定位,将传入几何图形的原点(世界坐标系)与 Revit 文件的共享坐标(测量点)对齐。如果传入文件不包含地理位置信息,将改为使用中心到中心定位。如果传入几何图形由多个表面组成,则每个表面为单独的地形图元。
可以用类似处理 Revit 原生地形表面的方式来处理地形链接,以便继续开发设计。
还可以在 Civil 3D 中继续开发设计。如果在 Civil 3D 中所做的更改发布到 BIM 360,则可以在 Revit 中重新加载该链接以反映这些更改。在“插入”选项卡上,单击“管理链接”。在“管理链接”对话框中,单击“地形”选项卡。链接地形文件会在此处列出。选择已更新的地形,然后单击“重新加载”。Revit 模型中的链接地形文件将更新,以反映发布到 BIM 360 中的更改。
结合 BIM 360 和链接地形使用 Civil 3D 和 Revit,以协调项目的工作。